那我就说说我认为的几个难点以及心得,难点有4个半。
先说那半个:第一章的地窖
相信这是第一个有难度的挑战,因为地窖中的灰尘使可视距离大大缩短。但习惯之后,其实还好
因为敌人基本也以近战兵种为主,我的配备是两把霰弹枪,配合着4颗手雷???,遇见苦役
直接喷碎,遇到成群结队的反叛军,第一个用双管,后面依然霰弹,完成第一部分,可以使用
最左面的机枪,边平射边后退,遇见盾兵就用手雷,基本上尝试几次就可以过。
第一个难点: 第五章 国策大街
相信很多朋友在这里都遇到了不小的阻力,国策大街分两部分,前半段是伏击兽人,建议在第一部分
完结时,手上的双管有12发子弹,几颗手雷,以及新出现的大弓Tripwire Crossbow。配备推荐为Booshka+双管
在大**的斜坡上依次设置1-2颗手雷(视残存手雷数而定,基本随身还需要2颗手雷),三发Tripwire Crossbow,
第四发设在**,在斜坡尽头的开放区域摆上机枪塔,(手雷需要在斜坡的下方位置,否则当剧情机器人开锁经过
时会自动引爆,应该是个BUG),人就站在取得Booshka火炮的位置,开始时,前方汽车为第一个兽人出口,使用
Booshka封住,狂暴兽冲到斜坡中途可以用双管击杀,出现新的兽人出口依然使用Booshka封,遇见盾兵就用手雷,
子弹耗尽,在Booshka边上有个黑甲弹药箱,兼顾一下机器人的损伤情况,过关不算很难。
第二个难点 第五章 眺望台
看见有朋友说防守眺望台有难度,其实可以很简单,我使用的就是常规的霰弹和链锯,准备的90秒,
可以到眺望台尽头取得一个黑甲弹药箱,并用Tripwire Crossbow在斜坡周围布上雷,防守就在房间内,
前门两挺纳许机枪塔堵住**,后门一挺机枪塔可以把房间堵死,血骑不会从窗口跳进来,如果血骑或
狂暴兽冲到**就扔雷。
第三个难点 第六章 审判之路
难点在于时间只有6分钟,没太多需要注意的地方,第一发Tripwire Crossbow布在兽人出口附近,
其余的在上校出现前,布在道路尽头的区域内,尽力往前推,小心机械弓和手雷就好,我的武器是
链锯和刺刀。
最后一个就是 boss战
考虑到到这里各位早已证明了自己的实力,同上个一样,也没太多需要注意的地方,只需不断尝试和
一点点运气就好。
最后的一点窍门,虽然是剧情但是敌人的配置是不同的,好比如果这次是盾兵,下次可能就是屠夫,
这次是榴弹,下次可能就是机枪,所以各位遇到棘手的敌人,不妨重新载入看看。就好像有一关,要求你用
标配小手枪,如果敌人是苦役的话,很可能因为杀敌数不够而拿不到全部黑星,重新载入就变成了兽人和机枪。
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