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末日武者技能优劣

末日武者技能优劣

News可乐吧新闻  |  发表时间:2014-02-18 15:03:23  |  推荐人:可乐吧  |  网友评论()
  国服雷文二转既然遥遥无期.洗点水又如此之贵,下面就试着分析一下
  雷文-狂心-末日技能特征以及PVE/PVP倾向,希望可以对大家有所帮助.
  初级魔防/物防/魔力/腕力/四被动还是看大家所需解锁下层技能时候投入SP前置用.这里不再啰嗦
  第一层技能SP0:
  燃烧列车1/1(娱乐技能.伤害一般,会提升移动速度,大概可以在初期用来赶路)
  螺旋之手1/5(技能成长性有点差.所以几乎没人投入技能点)
  第二层SP5:
  炸裂之手5/5(作为如此靠前的MP2技能.这是唯一的选择了.而且这技能相当优秀.不太完美的地方是需要隔开大概两个身位来释放,不然火球会 第一时间内穿过你的目标.伤害就会降到最低.对小型霸体目标慎用.原理同上.在技能笔记强化后会因为缩短火球移动速度和前进距离而更优秀.)
  第三层SP10:
  爆冲之力0/5(和炸裂之手同为MP2技能.但是作为物理攻击加成的话被魔攻为主的末日抛弃是理所当然的吧?更别提技能本身也不如炸裂之手好用.)
  第四层SP15:
  需要依靠四被动来撑点的时候到了.
  第五层SP20:
  魔力导言3/3(末日面对BOSS的爆发伤害非常出色.又是你魔攻为主虽然导言加成不如契约高.但是300MP的职业对魔力契约的高加成虽然眼馋.也只能选择魔力导言了.优点是因为持续时间长从而导致释放时机更灵活.)
  爆破打击-/5(倾向PVP技能.笔记强化后取消击倒和70%的眩晕2秒.作为MP1技能相当抢眼.但是它需要5点的爆冲之力来前置.所以选择略有争议.大家见仁见智了.)
  第六层SP25:
  捕捉机会5/5(PVE/PVP都会用到....虽然PVP时候你基本用不到.因为对手不会在你倒地时候傻站在你旁边等你起身XD)
  防御导言0/3(没点数给它)
  攻击导言0/3(点数给捕捉机会了.四被动的点数又挪不到这里.而且末日魔攻为主会选择加魔力导言.略冲突.清小怪时候加它还不如丢技能的吧?)
  第七层SP30:
  七炎爆-/5(第七层两个MP3都是会被淘汰掉.如果加的话点数会在灵魂嘶吼和锁3核弹点出后浪费掉.优势是点的话在出新的MP3前面对王更轻松)
  杀戮武装0/5(同是MP3技能.末日会放弃半物理半魔攻的杀戮选择全魔攻加成的七炎爆.因为会被魔力导言全程作用.)
  第八层SP35:
  暗影步伐5/5(PVE和PVP都是相当好用的技能.很少会见人放弃这技能.冲刺过程无敌可以绕背.几乎是必点的技能.除非触手党自信心强到爆棚?)
  第九层SP40:
  钢铁壁垒-/5(因为大部分玩家放弃点爆破打击.那么作为二转X轰鸣前唯一的MP1.清小怪相当给力.放弃点它需要一定勇气.但是它依旧会在你学会X轰鸣后被淘汰.所以仍有相当一部分玩家放弃它去点锁1)
  锁1-摧毁5/5(这个30MP的橘技相当好用.而且可以做连段用.也即是说PVP中也相当好用)
 

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